FUE MI PRIMER TAREA QUE NO PUDE
SUBIR.
LECTURA
Titulo del libro: “Cuentos completos”
Autor: Isaac Asimov
Biografía del autor:
Escritor estadounidense de origen ruso que destaco especialmente en el género de la ciencia-ficción.
Nacido en el seno de una familia judía, fue el primogénito del matrimonio formado por Judah Asimov y Anna Rachel Berman. Algunos biógrafos fijan erróneamente su nacimiento el día 4 de octubre de 1919, sin reparar en el hecho de que su madre modifico esta fecha con el propósito de que el pequeño Isaac pudiese ingresar en la enseñanza pública un año antes del que le correspondía por su edad.
A comienzos de 1923, la familia Asimov abandono la recién creada Unión Soviética para trasladarse a los Estados Unidos de América. Instalados, en un principio, en el barrio neoyorquino de Brooklyn, los Asimov salieron adelante en su nuevo país merced a la tienda de dulces regentada por el cabeza de familia, negocio que poco a poco fue prosperando y mudando de ubicación.
En dicho establecimiento se ponían a la venta una serie de publicaciones de ciencia-ficción que el jovencísimo Isaac comenzó a devorar con verdadera curiosidad tan pronto como hubo aprendió a leer, sin sospechar que, con el paso de los años algunas de esas revistas habrían de salir a la calle levando en sus portadas su propio nombre. Esto a animo a su progenitores a facilitarle una temprana formación escolar, por lo que su madre falsifico su fecha de nacimiento para hacer posible su ingreso, en 1925, en una escuela publica de New York . Curso luego su formación secundaria , donde se graduó en 1930; paso luego ala Boys High School, en el que permaneció hasta 1935, año en el, una vez completados con brillantez sus estudios de bachillerato, se hallo preparado para emprender su formación superior con tan solo 15 años de edad.
Isaas Asimov consiguió el titulo de LICENCIADO EN QUIMICAS; posteriormente nuevos estudios superiores le permitieron licenciarse en CIENCIAS Y ARTES y doctorarse en FILOSOFIA. Asimov decidió que su futuro profesional pasaba necesariamente por el cultivo de la literatura.
A comienzos de la década de los 9, a raíz de una intervención quirúrgica motivada por una grave afección prostática, Isaac Asimov se vio obligado a reducir su intensa actividad creativa e investigadora. La muerte le sobrevino en la ciudad de New York a comienzos de la primavera de 1992, como consecuencia de una fallo cardiaco y una insuficiencia renal.
Titulo del libro: La última pregunta
Editorial: Punto de lectura
Resumen o sinopsis:
Bueno la ultima pregunta se hizo por primera vez, medio en broma, el 21 de mayo de 2061, en la época en que la humanidad vio la luz por primera vez. La pregunta fue el resultado de una apuesta de cinco dólares entre tragos de whisky. Ocurrió de este modo.
Después durante décadas, Multivac avía ayudado a diseñar las naves y a trazar las trayectorias que permitían al hombre llegar a la luna, a Marte y a Venus, pero los magros recursos de la tierra no permitían que las naves llegaran mas lejos. Se necesitaba demasiada energía para tan largas travesías.
L a tierra explotaba el carbón y el uranio con creciente eficiencia, pero la cantidad de ambos minerales era limitada.
En poco tiempo la energía solar se almacenaba, se convertía y se utilizaba a escala planetaria.
Crítica o comentario:
Bueno mi comentario es que el cuento es más que nada muy interesante y ala vez muy entretenido porque habla de una pregunta que se hizo por primera vez medio y también te habla de varios personajes que te dicen cuantos años tienen que se maneja por doscientos y nos habla de cómo mandaban las naves que hacían entre ellos.
Nos dice en que año se invento según la primera pregunta, nos habla de los planetas en los que anduvieron ellos, y como mandaban las naves al como al universo, se daba a entender que en donde vivían era como mas o menos un universo.
También vedan como llegaban las galaxias al universo bahía muchos personajes como Multivac entre otros personajes también se manejaban por X-23, así se llamaban algunos este es mi comentario de lo que yo entendí en este cuento.
#pp:2
martes, 29 de septiembre de 2009
domingo, 13 de septiembre de 2009
Que es un procesador de textos
¿Qué es un procesador de textos?
Son conocidos como procesadores de palabras, son programas que han remplazado a la maquina de escribir, y cuya función es facilitar la creación de cualquier tipo de documento que incluya texto.
Este tipo de programas ha evolucionado notablemente; en un principio, solo que podría trabajar con texto, hoy día permiten incluir imágenes, gráficos, archivos de sonido, transferir correo electrónico, etc.
La principal ventaja de estos programas es que todo lo que se ha escrito se pueda cambiar en forma fácil y rápida, sin necesidad de repetir de todo el documento. Los procesadores de texto mas conocidos en la actualidad son WORD de MICROSOFT y WORDPERFEC de CORE, con los cuales pueden elaborar documentos con formatos de texto, párrafo y pagina muy llamativos. Además cuentan con herramientas que permitan verificar la correcta escritura y redacción de los documentos, crear tablas, incestar encabezados y pies de páginas, también es posible incluir imágenes, diagramas y otros elementos.
ATRIBUTOS:
Los atributos son las posibles características que puede adoptar el texto de un documento en cuanto a fuente, estilo de fuente (negativa o cursiva), tamaño, color, bordes, viñetas, etcétera.
E n gran parte de los documentos es aconsejable utilizar un tipo de fuente para el titulo y otro para el párrafo, para así poder diferenciar como claridad los componentes del documento. Los pasos para cambiar el formato de un párrafo son muy simples, observe lo siguiente ejemplo:
1 Seleccione un párrafo en el documento, despliegue el menú FORMATO y escoja la opinión FUENTE……
2 En la ventana que aparece active la ficha FUENTE.
3 En la lista FUENTE: escoja TAHOMA, en ESTILO DE FUENTE: elija REGULAR, en el cuadro de lista COLOR DE FUENTE: haga clic en ROJO.
4 Oprima el botón ACEPTAR, haga clic para quitar la selección y al párrafo.
ALINEACION DE TEXTOS:
La alineación es la posición del texto respecto a lo margenes, y puede ser izquierda, centrada, justificada o derecha; por ejemplo, para que el texto quede justificado:
1 Seleccione el texto requerido.
2 Presione el botón JUSTIFICAR de la BARRA DE HERRAMIENTAS FORMATO, haga clic en cualquier parte del AREA DE TRABAJO para quitar la selección y obserbe la nueva alineación del texto.
INTERLINEADO:
En WORD 2000, el espacio entre líneas de un párrafo esta predefinido como SENCILLO. En el siguiente ejemplo de modificarlo según los requerimientos del usuario:
1 Ubique el cursor en cualquier lugar del primer párrafo.
2 Despliegue el menú FORMATO y elija la opción PARRAFO…. Para visualizar una ventana con el mismo nombre.
3 Active la ficha SANGRIA Y ESPACIO, presione la flecha hacia abajo del recuadrado INTERLINEADO: y en la lista desplegable escoja DOBLE. En el recuadrado VISTA PREVIA puede observar el cambio del interlineado del párrafo.
4 Oprima el botón ACEPTAR y note que el párrafo seleccionado aparece con el nuevo interlineado.
CORRECCION ORTOGRAFICA:
WORD 2000 cuenta con un corrector ortográfico que verifica línea por línea cada un de las palabras del documento. Establéese si la escritura es correcta comparando la palabras del documento con las que se incluyen en el diccionario de WORD.
1 En el menú de HERRAMIENTAS seleccione la opción ORTOGRAFICA Y GRAMATICA….
2 En el recuadro NO SE ENCONTRO: aparece la primera mal escrita. Seleccione la palabra correcta, en este caso NACIO, en el recuadro.
3 Oprima el botón CAMBIAR para sustituirla y se mostrara la segunda palabra mal escrita.
4 Seleccione la palabra correcta y oprima el botón CAMBIAR TODAS para realizar la sustitución en todo el documento.
5 Una vez finalizada la comprobación de errores.
6 Pulse el botón ACEPTAR para volver al documento.
SANGRIAS:
Una sangría es el desplazamiento de una línea de texto o de un párrafo respecto al margen izquierdo de la página; por ejemplo, pasar sangrar la primera línea de un párrafo
1 Ubique el punto de inserción al principio de la línea del segundo párrafo, haga clic en el indicador SANGRIA DE PRIMERA LINEA de la regla horizontal y, sin soltar el botón izquierdo del ratón, arrástrelo hasta la tribulación requerida.
2 Al liberar el botón izquierdo del ratón, la primera línea del párrafo tomara el aspecto.
Para aplicar sangría a un párrafo completo, siga estos pasos:
1 Seleccione un bloque de texto, haga clic en el indicador SANGRIA IZQUIERDA de la regla horizontal y arrástrelo hasta que la nueva posición tenga la distancia que necesita.
2 Suelte el botón, haga clic para quitar la selección y observe el aspecto del texto.
TRIBULACIONES:
Para asignar tribulaciones a una tabla, hay que seguir estos pasos:
1 Seleccione el bloque de información que se encuentra debajo de los títulos.
2 Haga clic en el botón izquierdo de la regla horizontal hasta que visualice el indicador TRIBULACION IZQUIERDA, y después en los números 3, 5,7 y 9 de la regla horizontal. Haga el clic para quitar la selección y observe que los datos numéricos de las columnas se alinearan ala izquierda.
Para eliminar un tabulador de la regla, haga clic sobre este y arrástrenlo fuera de la regla.
NUMERO DE PÁGINA:
En la mayor parte de los documentos es necesario incluir números de páginas para así poder llevar un orden consecutivo de todas las páginas de un documento. Para definir el tipo de numeración haga lo siguiente:
1 Despliegue el menú INESTAR y seleccione la opción NUMEROS DE PÁGINA…….
2 Aparecerá una ventana con el mismo nombre. En la lista POSICION: seleccione el área del documento donde incluirá el número de página, en este caso PARTE INFERIOR, despliegue la lista ALINEACION: y escoja DERECHA.
NO PUDE PEGAR LAS IMAGENES MAESTRO
EJERCICIO
Luis compro 1 PC con las siguientes características:
Procesador Inter. Core duo
Windows vista
350 GB memoria ram
3 dispositivos USB
Impresora láser
Tarjeta stero
5 bocinas y un software
TV. vides 128 MB
Cámara Web
Teclado y Mouse
Monitor 1680 x 1050 píxeles
Adquirio un software de ingles que necesita lo siguiente:
Windows 7
Yoo GB GDI
4 GB ram
Sonido hohe
Pantalla 1280 x 1224
1¿Qué debe hacer Luis para instalar su software nueva?
R= Pues si sabe el que el lo instale y si no que llame a alguien que sepa
2¿Qué problemas tiene para usarlo?
R= Que no lo puede instalar
3¿Qué sugieres para resolver el problema de Luis?
R= Que no se desespere
4¿Cuál es la mayor opinión de Luis?
R= Que no lo pudo instalarlo y que a lo mejor no va a poder
5¿El desempeño del programa será el adecuado?
R= Yo supongo que el programa esta en perfectas condiciones
6¿Qué sucede con un equipo que no tiene software operativo?
R= Ni si quiera prendería la maquina
7¿Viendo las características de la PC de ellas ¿A que tipo de dispositivo pertenece cada uno?
R= Pues todos pertenecen a un solo dispositivo porque todo eso lo utilizamos para una maquina
8¿Qué tipo de software Adquirio Luis?
R= Un software de ingles
9¿Qué debe hacer para resolver el problema de forma optima?
R= Que no se vaya a desesperar y que llame a alguien que le pueda ayudar
Son conocidos como procesadores de palabras, son programas que han remplazado a la maquina de escribir, y cuya función es facilitar la creación de cualquier tipo de documento que incluya texto.
Este tipo de programas ha evolucionado notablemente; en un principio, solo que podría trabajar con texto, hoy día permiten incluir imágenes, gráficos, archivos de sonido, transferir correo electrónico, etc.
La principal ventaja de estos programas es que todo lo que se ha escrito se pueda cambiar en forma fácil y rápida, sin necesidad de repetir de todo el documento. Los procesadores de texto mas conocidos en la actualidad son WORD de MICROSOFT y WORDPERFEC de CORE, con los cuales pueden elaborar documentos con formatos de texto, párrafo y pagina muy llamativos. Además cuentan con herramientas que permitan verificar la correcta escritura y redacción de los documentos, crear tablas, incestar encabezados y pies de páginas, también es posible incluir imágenes, diagramas y otros elementos.
ATRIBUTOS:
Los atributos son las posibles características que puede adoptar el texto de un documento en cuanto a fuente, estilo de fuente (negativa o cursiva), tamaño, color, bordes, viñetas, etcétera.
E n gran parte de los documentos es aconsejable utilizar un tipo de fuente para el titulo y otro para el párrafo, para así poder diferenciar como claridad los componentes del documento. Los pasos para cambiar el formato de un párrafo son muy simples, observe lo siguiente ejemplo:
1 Seleccione un párrafo en el documento, despliegue el menú FORMATO y escoja la opinión FUENTE……
2 En la ventana que aparece active la ficha FUENTE.
3 En la lista FUENTE: escoja TAHOMA, en ESTILO DE FUENTE: elija REGULAR, en el cuadro de lista COLOR DE FUENTE: haga clic en ROJO.
4 Oprima el botón ACEPTAR, haga clic para quitar la selección y al párrafo.
ALINEACION DE TEXTOS:
La alineación es la posición del texto respecto a lo margenes, y puede ser izquierda, centrada, justificada o derecha; por ejemplo, para que el texto quede justificado:
1 Seleccione el texto requerido.
2 Presione el botón JUSTIFICAR de la BARRA DE HERRAMIENTAS FORMATO, haga clic en cualquier parte del AREA DE TRABAJO para quitar la selección y obserbe la nueva alineación del texto.
INTERLINEADO:
En WORD 2000, el espacio entre líneas de un párrafo esta predefinido como SENCILLO. En el siguiente ejemplo de modificarlo según los requerimientos del usuario:
1 Ubique el cursor en cualquier lugar del primer párrafo.
2 Despliegue el menú FORMATO y elija la opción PARRAFO…. Para visualizar una ventana con el mismo nombre.
3 Active la ficha SANGRIA Y ESPACIO, presione la flecha hacia abajo del recuadrado INTERLINEADO: y en la lista desplegable escoja DOBLE. En el recuadrado VISTA PREVIA puede observar el cambio del interlineado del párrafo.
4 Oprima el botón ACEPTAR y note que el párrafo seleccionado aparece con el nuevo interlineado.
CORRECCION ORTOGRAFICA:
WORD 2000 cuenta con un corrector ortográfico que verifica línea por línea cada un de las palabras del documento. Establéese si la escritura es correcta comparando la palabras del documento con las que se incluyen en el diccionario de WORD.
1 En el menú de HERRAMIENTAS seleccione la opción ORTOGRAFICA Y GRAMATICA….
2 En el recuadro NO SE ENCONTRO: aparece la primera mal escrita. Seleccione la palabra correcta, en este caso NACIO, en el recuadro.
3 Oprima el botón CAMBIAR para sustituirla y se mostrara la segunda palabra mal escrita.
4 Seleccione la palabra correcta y oprima el botón CAMBIAR TODAS para realizar la sustitución en todo el documento.
5 Una vez finalizada la comprobación de errores.
6 Pulse el botón ACEPTAR para volver al documento.
SANGRIAS:
Una sangría es el desplazamiento de una línea de texto o de un párrafo respecto al margen izquierdo de la página; por ejemplo, pasar sangrar la primera línea de un párrafo
1 Ubique el punto de inserción al principio de la línea del segundo párrafo, haga clic en el indicador SANGRIA DE PRIMERA LINEA de la regla horizontal y, sin soltar el botón izquierdo del ratón, arrástrelo hasta la tribulación requerida.
2 Al liberar el botón izquierdo del ratón, la primera línea del párrafo tomara el aspecto.
Para aplicar sangría a un párrafo completo, siga estos pasos:
1 Seleccione un bloque de texto, haga clic en el indicador SANGRIA IZQUIERDA de la regla horizontal y arrástrelo hasta que la nueva posición tenga la distancia que necesita.
2 Suelte el botón, haga clic para quitar la selección y observe el aspecto del texto.
TRIBULACIONES:
Para asignar tribulaciones a una tabla, hay que seguir estos pasos:
1 Seleccione el bloque de información que se encuentra debajo de los títulos.
2 Haga clic en el botón izquierdo de la regla horizontal hasta que visualice el indicador TRIBULACION IZQUIERDA, y después en los números 3, 5,7 y 9 de la regla horizontal. Haga el clic para quitar la selección y observe que los datos numéricos de las columnas se alinearan ala izquierda.
Para eliminar un tabulador de la regla, haga clic sobre este y arrástrenlo fuera de la regla.
NUMERO DE PÁGINA:
En la mayor parte de los documentos es necesario incluir números de páginas para así poder llevar un orden consecutivo de todas las páginas de un documento. Para definir el tipo de numeración haga lo siguiente:
1 Despliegue el menú INESTAR y seleccione la opción NUMEROS DE PÁGINA…….
2 Aparecerá una ventana con el mismo nombre. En la lista POSICION: seleccione el área del documento donde incluirá el número de página, en este caso PARTE INFERIOR, despliegue la lista ALINEACION: y escoja DERECHA.
NO PUDE PEGAR LAS IMAGENES MAESTRO
EJERCICIO
Luis compro 1 PC con las siguientes características:
Procesador Inter. Core duo
Windows vista
350 GB memoria ram
3 dispositivos USB
Impresora láser
Tarjeta stero
5 bocinas y un software
TV. vides 128 MB
Cámara Web
Teclado y Mouse
Monitor 1680 x 1050 píxeles
Adquirio un software de ingles que necesita lo siguiente:
Windows 7
Yoo GB GDI
4 GB ram
Sonido hohe
Pantalla 1280 x 1224
1¿Qué debe hacer Luis para instalar su software nueva?
R= Pues si sabe el que el lo instale y si no que llame a alguien que sepa
2¿Qué problemas tiene para usarlo?
R= Que no lo puede instalar
3¿Qué sugieres para resolver el problema de Luis?
R= Que no se desespere
4¿Cuál es la mayor opinión de Luis?
R= Que no lo pudo instalarlo y que a lo mejor no va a poder
5¿El desempeño del programa será el adecuado?
R= Yo supongo que el programa esta en perfectas condiciones
6¿Qué sucede con un equipo que no tiene software operativo?
R= Ni si quiera prendería la maquina
7¿Viendo las características de la PC de ellas ¿A que tipo de dispositivo pertenece cada uno?
R= Pues todos pertenecen a un solo dispositivo porque todo eso lo utilizamos para una maquina
8¿Qué tipo de software Adquirio Luis?
R= Un software de ingles
9¿Qué debe hacer para resolver el problema de forma optima?
R= Que no se vaya a desesperar y que llame a alguien que le pueda ayudar
domingo, 6 de septiembre de 2009
lluvia,lluvia alejate
Titulo de libro: lluvia, lluvia Aléjate
Autor: Isaac Asimos
Personajes principales: -Lillian Wright
-George
-Sakkaro
Personajes secundarios: Lillian Wright
-George
-Sakkaro
-Tommie
Contexto histórico / geográfico:
Jack salió de las entradas de multivac cansado y malmurado nada le pregunto todd nemerson desde el taburete donde mantenía su guardia permanente nada contesto waver nada, nada, nada nadie puede descubrir que pasa.
Acepto que no funciona, querras decir tú no eres una gran ayuda, hay sentado, estoy pensando weaver entre abriouna comisura de la boca, mostrando un colmillo nemerson se revolvió con impaciencia en el taburete hay seis equipos de técnicos en informática merodiandio por los corredores de Multivac.
Resumen completo:
Bueno esta lectura me pareció muy impotante aparte de importante muy bonita y linda trae unos personajes muy famosos donde nos habla de cosas muy bonitas aperte de que su titulo es tan bonito como lluvia, lluvia alejate me parece un titulo muy lindo asi como de que trata la lectura como por decir los personajes como multivac asi como venia en la otra lectura que habíamos leído.
Tambien nos deja cosas tan interesantes que las puedamos captar en nuestra vida cotidiana que nos habla muchas cosas que nos quedaran en la cabeza yanto como los personajes como otras cosas que nos dicen.
Crítica o comentario:
Mas que nada me parece una lectura de mucha importancia por lo menos para mi si es una lectura muy interesante y a la vez muy bonita de cómo nos habla de la lluvia, también los personajes que salen en esa lectura, me entretuve mucho por que es tan pero tan interesante que no puedes negar ni decir que esta fea si no al contrario esta tan bonita bueno pues este es mi comentario de esta lectura tan bonita que no me olvidare de ella.
¿Cómo lo relacionas en tu vida cotidiana?
Yo lo relaciono con mi vida porque nos habla de cosas tan bonitas y pues esas cosas yo las relaciono en mi vida cotidiana son cosas que yo por lo menos nunca las voy a olvidar porque son tan interesantes para mi y pues para mi vida.
Autor: Isaac Asimos
Personajes principales: -Lillian Wright
-George
-Sakkaro
Personajes secundarios: Lillian Wright
-George
-Sakkaro
-Tommie
Contexto histórico / geográfico:
Jack salió de las entradas de multivac cansado y malmurado nada le pregunto todd nemerson desde el taburete donde mantenía su guardia permanente nada contesto waver nada, nada, nada nadie puede descubrir que pasa.
Acepto que no funciona, querras decir tú no eres una gran ayuda, hay sentado, estoy pensando weaver entre abriouna comisura de la boca, mostrando un colmillo nemerson se revolvió con impaciencia en el taburete hay seis equipos de técnicos en informática merodiandio por los corredores de Multivac.
Resumen completo:
Bueno esta lectura me pareció muy impotante aparte de importante muy bonita y linda trae unos personajes muy famosos donde nos habla de cosas muy bonitas aperte de que su titulo es tan bonito como lluvia, lluvia alejate me parece un titulo muy lindo asi como de que trata la lectura como por decir los personajes como multivac asi como venia en la otra lectura que habíamos leído.
Tambien nos deja cosas tan interesantes que las puedamos captar en nuestra vida cotidiana que nos habla muchas cosas que nos quedaran en la cabeza yanto como los personajes como otras cosas que nos dicen.
Crítica o comentario:
Mas que nada me parece una lectura de mucha importancia por lo menos para mi si es una lectura muy interesante y a la vez muy bonita de cómo nos habla de la lluvia, también los personajes que salen en esa lectura, me entretuve mucho por que es tan pero tan interesante que no puedes negar ni decir que esta fea si no al contrario esta tan bonita bueno pues este es mi comentario de esta lectura tan bonita que no me olvidare de ella.
¿Cómo lo relacionas en tu vida cotidiana?
Yo lo relaciono con mi vida porque nos habla de cosas tan bonitas y pues esas cosas yo las relaciono en mi vida cotidiana son cosas que yo por lo menos nunca las voy a olvidar porque son tan interesantes para mi y pues para mi vida.
lunes, 31 de agosto de 2009
Historia de la informatica y de la computacion
Historia de la informática y de la computación
INFORMATICA:
El vocablo informática proviene del francés informatique, acuñado por el ingeniero Philippe Dreyfus en 1962.La informática no puede ser una asignatura mas, si no la herramienta que pueda ser útil a todas las materias, a todos los docentes y ala escuela misma, en cuanto a institución que necesita una organización y poder comunicarse con la comunidad en que se encuentra.
Entre las aplicaciones mas destacadas que ofrecen la nuevas tecnologías se encuentran la multimedia que se inserta rápidamente en el proceso de la educación y ello es así, por que refleja cabalmente la manera en que el alumno piensa, aprende y recuerda, permitiendo explorar rápidamente palabras, imágenes, sonidos, animaciones y videos, intercalando pausas para estudiar, analizar, flexionar e interpretar en profundidad la información utilizada buscando de esa manera el deseado equilibrio entre la estimulación señorial y la capacidad de lograr el pensamiento abstracto.
En consecuencia, la tecnología multimedia se convierte en una poderosa y versátil herramienta que transforma a los alumnos, de receptores positivos de la información en participantes activos, en un enriquesidor proceso de aprendizaje en el que desempeña un papel primordial la felicidad de relacionar sucesivamente distintos tipos de información, personalizando la educación, al permitir a cada alumno avanzar según su propia capacidad.
La informática como tema propio de enseñanza en todos los niveles del sistema educativo, debido a su importancia en la cultura actual; se le denomina también “Educación Informática”
La informática como herramienta para resolver problemas en la enseñanza practicas de muchas materias; es un nuevo medio para impartir enseñanza y opera como factor que modifica en mayor o menor grado el contenido de cualquier curricula educativa: se le conoce como “Informática Educativa”
La informática como medio de apoyo administrativo en el ámbito educativo, por lo que se le denomina”Informatica de Gestión”. De manera que frente al desafió de encarar proyectos de informativa en la escuela resulta fundalmente no solo ponderar la importancia relativa que el mismo representa respecto de otros emprendimientos a promover, si no también
Evacular la mencionada problemática en el que se desenvuelve el establecimiento.
COMPUTACIÓN:
La computadora maquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un programa, de tal manera, que se realice un procedimiento sobre un conjunto de datos de entrada, obteniéndose otro conjunto de datos de salida.
TIPOS DE COMPUTADORA:
Se clasifican de acuerdo al principio de operación de ANALOGICAS Y DIGITALES.
COMPUTADORA ANALOGICA:
Aprovechando el hecho de que diferentes fenómenos físicos se describen por relaciones matemáticas similares pueden entregar la solución muy rápidamente. Pero tienen el inconveniente que al cambiar el problema a resolver, hay que realumbrar la circuiteria.
COMPUTADORA DIGITAL:
Están baseadas en dispositivos vi estables que solo pueden tomar uno de dos valores posibles tienen como ventaja, el poder ejecutar diferentes problemas, sin tener que la necesidad de modificar físicamente la maquina.
Uno de los dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se remota a las antiguas civilizaciones griega y roma. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas enjertadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas posiciones que esta representa y Almansa datos. A este dispositivo no se le puede llamar computadora por carecer del elemento fundamental llamado programa.
Otro de los inventos mecánicos fue la pascalina inventada por Blaise Pascal de Francia y la de Gottfriend Wilhelm de Alemania. Con estas maquinas, los datos se representan mediante las posiciones de los engranajes, y los datos se introducían manualmente estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas, de manera similar a como leemos los números en el cuenta kilómetros de un automóvil.
La primera computadora fue la maquina analítica creada por Charles Babbage profesor matemático de la universidad de canbridge en el siglo XIX. La idea que tuvo Charles sobre un computador necio debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el gobierno británico lo apoyo para crear el proyecto de una maquina de diferencias, un dispositivo mecanizo para efectuar sumas repetidas.
¿De qué forma utilizas la información de manera cotidiana en tu vida?
Pues yo la utilizo para abecés hacer alguna tarea que me haigan dejado algún maestro o maestra que no venga en un libro por eso es recomendable primero buscar en un libro y si no hay información ir a ver a Internet y poderlo buscar tranquilo mente tu información y así es como utilizo la información en mi vida cotidiana.
¿De qué te sirve procesar la información y da tres ejemplos?
* Word para procesar textos
*Pawer point para procesar imágenes y presentaciones
*Excel para procesar números y graficas
¿Consideras que estar bien informados mejora tu vida si, no y por qué?
Si para que tenga más mejores conocimientos en la vida cotidiana y así no tener problemas en una computadora o en un oficio y prepararme en mi futuro.
¿Cuál consideras haya sido el mayor avance en la computación?
*El café Internet
*El Chat
*La lab top
INFORMATICA:
El vocablo informática proviene del francés informatique, acuñado por el ingeniero Philippe Dreyfus en 1962.La informática no puede ser una asignatura mas, si no la herramienta que pueda ser útil a todas las materias, a todos los docentes y ala escuela misma, en cuanto a institución que necesita una organización y poder comunicarse con la comunidad en que se encuentra.
Entre las aplicaciones mas destacadas que ofrecen la nuevas tecnologías se encuentran la multimedia que se inserta rápidamente en el proceso de la educación y ello es así, por que refleja cabalmente la manera en que el alumno piensa, aprende y recuerda, permitiendo explorar rápidamente palabras, imágenes, sonidos, animaciones y videos, intercalando pausas para estudiar, analizar, flexionar e interpretar en profundidad la información utilizada buscando de esa manera el deseado equilibrio entre la estimulación señorial y la capacidad de lograr el pensamiento abstracto.
En consecuencia, la tecnología multimedia se convierte en una poderosa y versátil herramienta que transforma a los alumnos, de receptores positivos de la información en participantes activos, en un enriquesidor proceso de aprendizaje en el que desempeña un papel primordial la felicidad de relacionar sucesivamente distintos tipos de información, personalizando la educación, al permitir a cada alumno avanzar según su propia capacidad.
La informática como tema propio de enseñanza en todos los niveles del sistema educativo, debido a su importancia en la cultura actual; se le denomina también “Educación Informática”
La informática como herramienta para resolver problemas en la enseñanza practicas de muchas materias; es un nuevo medio para impartir enseñanza y opera como factor que modifica en mayor o menor grado el contenido de cualquier curricula educativa: se le conoce como “Informática Educativa”
La informática como medio de apoyo administrativo en el ámbito educativo, por lo que se le denomina”Informatica de Gestión”. De manera que frente al desafió de encarar proyectos de informativa en la escuela resulta fundalmente no solo ponderar la importancia relativa que el mismo representa respecto de otros emprendimientos a promover, si no también
Evacular la mencionada problemática en el que se desenvuelve el establecimiento.
COMPUTACIÓN:
La computadora maquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un programa, de tal manera, que se realice un procedimiento sobre un conjunto de datos de entrada, obteniéndose otro conjunto de datos de salida.
TIPOS DE COMPUTADORA:
Se clasifican de acuerdo al principio de operación de ANALOGICAS Y DIGITALES.
COMPUTADORA ANALOGICA:
Aprovechando el hecho de que diferentes fenómenos físicos se describen por relaciones matemáticas similares pueden entregar la solución muy rápidamente. Pero tienen el inconveniente que al cambiar el problema a resolver, hay que realumbrar la circuiteria.
COMPUTADORA DIGITAL:
Están baseadas en dispositivos vi estables que solo pueden tomar uno de dos valores posibles tienen como ventaja, el poder ejecutar diferentes problemas, sin tener que la necesidad de modificar físicamente la maquina.
Uno de los dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se remota a las antiguas civilizaciones griega y roma. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas enjertadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas posiciones que esta representa y Almansa datos. A este dispositivo no se le puede llamar computadora por carecer del elemento fundamental llamado programa.
Otro de los inventos mecánicos fue la pascalina inventada por Blaise Pascal de Francia y la de Gottfriend Wilhelm de Alemania. Con estas maquinas, los datos se representan mediante las posiciones de los engranajes, y los datos se introducían manualmente estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas, de manera similar a como leemos los números en el cuenta kilómetros de un automóvil.
La primera computadora fue la maquina analítica creada por Charles Babbage profesor matemático de la universidad de canbridge en el siglo XIX. La idea que tuvo Charles sobre un computador necio debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el gobierno británico lo apoyo para crear el proyecto de una maquina de diferencias, un dispositivo mecanizo para efectuar sumas repetidas.
¿De qué forma utilizas la información de manera cotidiana en tu vida?
Pues yo la utilizo para abecés hacer alguna tarea que me haigan dejado algún maestro o maestra que no venga en un libro por eso es recomendable primero buscar en un libro y si no hay información ir a ver a Internet y poderlo buscar tranquilo mente tu información y así es como utilizo la información en mi vida cotidiana.
¿De qué te sirve procesar la información y da tres ejemplos?
* Word para procesar textos
*Pawer point para procesar imágenes y presentaciones
*Excel para procesar números y graficas
¿Consideras que estar bien informados mejora tu vida si, no y por qué?
Si para que tenga más mejores conocimientos en la vida cotidiana y así no tener problemas en una computadora o en un oficio y prepararme en mi futuro.
¿Cuál consideras haya sido el mayor avance en la computación?
*El café Internet
*El Chat
*La lab top
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